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解封、基期高 橘子、宇峻11月營收年減近兩成
何英煒/台北報導 2022年12月11日 週日 下午4:19
由於今年解封,戶外活動及聚餐等娛樂活動增溫,線上遊戲業因排擠效應,今年11月份的營收均出現下滑,橘子(6180)及宇峻(3546)11月營收年減近兩成。
橘子(6180)公告11月份自結合併營收6.9億元,月減9%,年減17%,主要原因是去年同期兩大主力遊戲改版基期較高。該公司表示,今年改版及新職業活動接序登場,熱度延續。累計1~11月自結合併營收達新台幣106億元,年減1%。
橘子表示,11月GASH樂點串接多元遊戲及活動效益加成,交易筆數較去年成長50%、營收較去年同期成長20%。展望12月,「天堂M」迎來五周年,年度大改版全新職業「雷神」正式上線,持續穩固營運動能。
宇峻(3546)日前公告11月營收為1.25億元,較去年的1.56億元,年減近二成(-19.92%),今年1~11月份的營收為14.6億元,較去年同期衰退7.22%。11月份的營收年減近二成,主要是部份的端遊、手遊、休閒遊戲營收下滑。
宇峻今年前三季每股稅後純益為5.07元,僅次於鈊象、橘子,為遊戲類股每股獲利排名前三的業者。該公司日前法說會時表示,目前正著手多款產品的研發,2023年預期有五~六款新品會上市或封測,未來產品發行策略為全球化、多平台策略。
遊戲廠商遊戲橘子(6180)今宣布,旗下樂點集團將建立新三大事業體,包括樂點(GASH POINT)、樂點行動支付(樂支,GASH PAY)以及樂媒採(GASH MEDIA),全新的事業體將涵蓋點數支付、第三方支付及媒體採購業務,未來將提供客戶從金流支付到通路行銷全方位服務。
樂點集團在前幾日的亞洲最大遊戲盛會ChinaJoy就已展示最新三大事業體。其中樂媒採主打幫助海外業者來台的行銷及活動推廣,樂媒採實收資本額為1,000萬元,目前員工人數約50人。
樂點營運長呂俊賢表示,透過三大重點事業,樂點集團將整合遊戲點數、支付、媒購業務,提供客戶一條龍的服務,再加上串接歐美市場,整體服務範疇將再擴增。
樂點3大事業 參展Gamescom
亞洲最大遊戲盛會ChinaJoy昨天閉幕,以點數卡起家的樂點展示3大事業體樂點、樂點行動支付及樂媒採,5日即將前往德國參加歐洲電玩展Gamescom,搶攻歐美市場。
根據國際研調機構顧能Gartner調查,2017年全球創新支付用戶將超過4.5億人,預計至2016年,亞太區將成為全球創新支付交易總額最高的地區,2017年亞太區創新支付交易總額,更將佔全球交易總值的28%以上。
看準亞太區支付市場潛力,以遊戲點數起家的樂點,除了持續深耕遊戲點數內容服務,更積極擴展業務佈局,今年起不僅跨足第三方支付業務成立「樂支(樂點行動支付)」;並同時創立「樂媒採」,提供通路行銷整合服務,可協助客戶產品落地台灣。
樂點營運長呂俊賢表示,透過3大重點事業的發展,樂點集團將整合遊戲點數、支付、媒購業務,提供客戶一條龍的完整服務內容。加上串接歐美市場,整體服務範疇將再擴增,發揮兼具深度與廣度的優質服務!
呂俊賢指出,樂點2002年推出點數卡業務至今,使用會員超過1000萬,每月創造超過300萬筆交易,服務更可連結亞洲超過10萬個通路銷售點,已成為亞洲遊戲點數領導品牌。
此外,呂俊賢說,看好第三方支付發展潛力,正在申請第三方支付執照的樂點行動支付,也將成為電子支付應用革命的先行者,除了與玉山創投、全家及台灣大車隊策略聯盟,將持續洽詢食衣住行育樂等領域的合作夥伴,同時整合遊戲橘子集團資源,結合酷瞧、樂利、樂豆等數位平台,提供消費者最安全、便利、多元的交易環境,創造行動支付全新體驗。
至於去年成立的媒體採購服務-樂媒採,呂俊賢說,將以集團長年發展數位內容的經驗,提供從媒體代理、網路行銷、影像製作到通路行銷的整合行銷服務,協助國內客戶深耕市場,並讓海外客戶快速落地台灣。
除了持續耕耘亞太地區,樂點也積極拓展歐美戰線,5日將參加在德國舉辦的歐洲電玩展Gamescom,攜手巴西線上支付龍頭UOL BoaCompra,希望將歐美產品帶進亞太市場,同時將亞太產品推向國際。
「GASH」遊戲橘子最著名、最便利的付費貨幣與金流平台。過去它是玩家最熟悉的付費代名詞:GASH(Game Cash);現在GASH大躍進! 「GASH+」全新出發,不只提供玩家付費的服務,更全面性的結合數位娛樂內容,優質而強大的使用功能,讓全球數位玩家輕鬆透過GASH+ 平台,恣意暢遊在無限寬敞的數位娛樂世界中。
公司基本資料
統一編號 | 53209324 |
公司狀況 | 核准設立 |
公司名稱 | 樂點股份有限公司 (出進口廠商英文名稱:GASH POINT CO., LTD.) 104年02月24日 發文號10451311270變更名稱 (前名稱:樂點卡數位科技股份有限公司) |
章程所訂外文公司名稱 | |
資本總額(元) | 150,000,000 |
實收資本額(元) | 150,000,000 |
每股金額(元) | 10 |
已發行股份總數(股) | 15,000,000 |
代表人姓名 | 劉柏園 |
公司所在地 | 臺北市內湖區瑞湖街111號 |
登記機關 | 臺北市政府 |
核准設立日期 | 100年02月11日 |
最後核准變更日期 | 109年07月31日 |
複數表決權特別股 | 無 |
對於特定事項具否決權特別股 | 無 |
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利 無 | |
所營事業資料 | CC01110 電腦及其週邊設備製造業 E605010 電腦設備安裝業 F118010 資訊軟體批發業 F218010 資訊軟體零售業 F401010 國際貿易業 I301010 資訊軟體服務業 I301020 資料處理服務業 I301030 電子資訊供應服務業 I401010 一般廣告服務業 IZ09010 管理系統驗證業 IZ13010 網路認證服務業 J303010 雜誌(期刊)出版業 JZ99050 仲介服務業 ZZ99999 除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務 I301040 第三方支付服務業 |
董監事持股
序號 | 職稱 | 姓名 | 所代表法人 | 持有股份數(股) |
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0001 | 董事長 | 劉柏園 | 遊戲橘子數位科技股份有限公司 | 13,500,000 |
0002 | 董事 | 蘇信泓 | 遊戲橘子數位科技股份有限公司 | 13,500,000 |
0003 | 董事 | 王啟煌 | 遊戲橘子數位科技股份有限公司 | 13,500,000 |
0004 | 監察人 | 吳昌宏 | 13,000 | |
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