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《文創股》樂點行動支付,橘子營運核心
時報資訊 莊丙農
遊戲橘子(6180)集團2015年完成全生態網路企業基礎,具體展開3核心(遊戲、電商、支付)雙亮點(影音新媒體、群募)事業群,今年起集團將以樂點行動支付為核心,結合各領域夥伴打造食、衣、住、行、育、樂等服務,搶攻全民消費經濟。橘子集團執行長劉柏園表示:「隨著3核心雙亮點佈局完成,加上海內外策略夥伴陸續到位,今年是橘子轉型成為全生態網路企業關鍵的一年。2016年我們將持續鞏固並深化網路事業發展,提供消費者更便利及有趣的各項應用服務,深入民眾日常生活各個層面,開創橘子事業新格局。」
遊戲橘子集團旗下擁有遊戲橘子、瘋糖、蜂玩多個遊戲事業體,加上去年與日本遊戲大廠GungHo共同成立的江湖桔子,全集團今年預計推出10款以上遊戲,強攻台灣遊戲市場。
2016年遊戲橘子以「行動化」為佈局重心,推出與GungHo合作的首款營運手機遊戲《召喚圖板》,初登場即表現亮眼,1月底釋出正式版,近1個月創下超過10萬下載量,目前更已超過百萬會員註冊人次。瘋糖則預計第2季推出日本知名IP手遊《信喵轉轉迷宮》、第4季鎖定輕度休閒玩家,推出首款結合日本知名IP自製研發休閒類型手遊。2016年上半年蜂玩娛樂也計畫推出與不或互動娛樂共同研發新作《武林萌主》,期待滿足各類型玩家喜好。除了強攻手遊戰場,遊戲橘子也兼顧端遊市場,今年主打精緻特色產品,2月底祭出經典射擊遊戲續作《CSO2 絕對武力Online 2》,首月登入突破50萬,最高同上也近5萬會員人次,熱潮持續增溫。
樂利數位加入遊戲橘子集團後,以全方位的跨境電商營銷服務屢創佳績,看準2020年中國將躍身成為全球最大電商市場,樂利掌握中國市場脈動與大環境優勢,2015年持續擴大服務業態,協助母嬰、美妝、食品、生技與超商、通路等國際品牌進駐天貓國際。另一方面,主打母嬰商品的HerBuy,以優質自有品牌積極拓展市場,穩坐台灣第1大親子電商寶座。除此之外,專賣台灣好食好物的「吉室商行」承襲台灣人「結市結好緣」的精神,於去年正式成立,入駐天貓國際搶攻對岸商機;今年2月也正式在台上線,並計畫於今年推出自有品牌,多款具有台灣特色的產品將同步在天貓國際與台灣販售,開啟兩岸全新航道。
樂點挑戰新高峰,目前每月已達300萬筆以上的交易量,服務範疇涵蓋72個國家,介接超過3,000款遊戲。樂點串連國際數位娛樂內容,並透過在台豐富行銷資源協助廠商落地台灣,提供海內外夥伴在地化一條龍式服務。今年起,樂點將推出全新改版的GASH app,結合樂點行動支付的電子支付特性,便利玩家的支付需求,同時也拓展GASH app的使用範疇,特別是新型態數位服務的使用。目前GASH app Android版已火熱上線,而iOS版也計畫在近期上線。
樂點行動支付2015年除了打通各產業通路外,更積極開發使用情境與強化使用意願。邁入電子支付元年,樂點行動支付串連食、衣、住、行、育、樂夥伴,預計今年第2季正式開通數萬個支付服務據點,期待搶下行動支付市場。而對於金管會近期針對市場需求修改電子支付機構管理條例,集團正面看待政府在電子支付的投入,期望攜手各界推動台灣電子支付服務,打造更完整與便利的支付環境。
酷瞧新媒體全網影片瀏覽次數近3億、累積忠實用戶超過800萬,瀏覽再攀高峰。看準大IP時代來臨,酷瞧2016年將力捧明日之星,整合集團與各平台資源,打造華語圈重量級偶像團體,達成藝人經紀與廣告營收目標。繼2015年跨屏推出《橘子20星光大道》,今年將再度打造多螢跨平台亞洲級選秀計畫,持續串連各平台達到跨屏綜效。
同時,酷瞧積極串連策略夥伴,近期與擁有中國各大平台資源的廈門飛魚合作,未來民眾可透過Youku、愛奇藝、騰訊、搜狐等平台觀賞酷瞧優質自製節目;同時也進一步與Discovery策略結盟,於酷瞧平台中播出Discovery精華片段,豐富平台內容。
2015年群募貝果集資成功率近5成,展望2016年,群募貝果除了持續深耕國內,進行產官學多方合作,更期待與中國、日本等國際平台串接結盟,引進國外創意的募資提案,同時將台灣創意概念推上國際舞台。而為了提升募資活動的參與便捷度,群募貝果也將透過APP與各領域夥伴結盟,整合集團各事業群資源與外部合作夥伴的支持,擴大「群募+」成效與亮點案例。
橘子支搶市占 導入大車隊
橘子集團旗下行動支付服務品牌-橘子支GAMA PAY今宣布率先攜手台灣計程車龍頭業者-台灣大車隊,從「行」動開始改變消費者支付習慣,成為首家導入台灣大車隊的電子支付業者。同時更宣布8月起陸續介接中興保全集團、三商集團、花蓮美侖、復興航空、大亞電纜等5家友好企業,預計將導入近3萬名企業員工搶先體驗服務、消費據點亦一舉擴大。
根據今年資策會產業情報研究所(MIC)最新發布的行動支付消費者調查顯示,61.5%的行動支付使用者對於整體消費經驗感到滿意,更有超過7成(71.1%)的使用者表示未來將持續使用行動支付,而其中使用行動支付的消費者主要的消費情境以交通票券為最高,其次為飲食產品、餐飲票券、日常用品與活動票券等。
看準消費者的行動支付使用需求,橘子支與台灣計程車龍頭業者-台灣大車隊結盟,納入1.6萬台計程車打造「行」遍台灣的便利支付生活。橘子集團董事長劉柏園表示,橘子支希望創造最貼近台灣庶民生活的支付服務,率先在交通領域開啟行動支付功能,一步一步打造由橘子支串起的行動支付生活圈,帶領台灣邁向無現金消費時代。
橘子支於今年5月中旬率先啟動試營運,並開放集團內部近千名員工體驗儲值與消費服務,開放至今下載註冊量已衝破9成。服務據點的部分,除了攜手台灣大車隊搶先布局「行」動生活,橘子支服務正式上線後應用版圖也將逐步拓展。在交通方面,復興航空為橘子支的另一有力伙伴;三商集團則串聯了旗下三商巧福、拿坡里披薩、品川蘭、福勝町、鮮五丼以及美廉社等餐飲零售通路,還有花蓮美侖旗下涵蓋花蓮美侖大飯店、宜欣股份有限公司、HARNN&THANN涵庭等。另與內湖貝克漢運動健康世界合作,針對使用會員推出獨家優惠,滿足多元的「食衣住行育樂」生活。
橘子搶頭香 GAMA PAY試營運
橘子旗下的第三方支付公司樂點行動支付昨(17)日宣布率先啟動試營運,並發表全新品牌「橘子支GAMA PAY」,該公司董事長劉柏園表示,希望今年暑假可以正式上線,橘子支有機會成為第一個上線的第三方支付服務。
昨日的試營運上線記者會,包括行政院長張善政、金管會主委王儷玲、銀行局局長詹庭禎等人均出席表示祝賀。
行政院長張善政昨日致辭時表示,這個行程應該是他與王儷玲在行政院職務中,最後一個行程,也可說是「關門傑作」,因此,他要求橘子的第三方支付服務「只許成功、不能失敗」。
王儷玲則是指出,樂點行動支付的橘子支(GAMA PAY)試營運,是台灣本土支付服務,相當重要的里程碑,也是令人感到興奮的一刻。她表示,金融科技是台灣未來競爭力的支柱,業者都很有企圖,台灣也有很好的人才和科技。而政府也訂好明確的目標,未來電子支付的普及率,要從現在的26%,在五年內提升到52%。
劉柏園表示,自從16日宣布試營運之後,在短短不到一天的時間之內,集團內已經有200人下載使用,這也占了橘子千名員工的二成比例。對此成果,劉柏園表示滿意。
在試營運之後,預計今年暑假期間可望正式上線。
樂點行動支付背後的股東陣容堅強,包括有全家便利商店、玉山銀行、台灣大車隊、微程式及中保等,這些股東背後可提供的營運據點,大約有十萬個,橘子正逐步的布署當中。相較於其他競爭對手,劉柏園認為,橘子是布局落地點最積極的一家業者。
劉柏園表示,今年內不排除針對樂點行動支付,辦理增資。增資對象以策略夥伴為主。
橘子樂點行動支付 最快下季上路
劉柏園並表示,「跨境支付交易」有望近期取得,讓樂支成功跨足海外;未來台灣民眾可拿台灣的支付工具在其他國家使用。
橘子今日並首度公布「社群網Swapub易物App」、「寵毛網」兩大生力軍,期望建構台灣第一個國家級旗艦網路企業。劉柏園說,橘子將以遊戲事業為基礎,大舉拓展支付、電商、影音、新創等事業觸角,蛻變為台灣第一個全生態網路企業。
橘子旗下易物平台Swapub將主推「二手換物」,近7個月已成功建立社交互動新模式,每日上線活躍人數2.5萬人,成交件數逾16萬件;目前並已成功進軍香港。
橘子並看好寵物資訊平台市場商機,「寵毛網」針對寵物飼主需求提供資訊,強化社群黏著度,目前會員數上看50至60萬。
遊戲本業部分,劉柏園說,橘子將與GungHo、樂陞(3662)合作,旗下蜂玩、瘋糖等事業體2016年預計推出數十款大作,明年橘子還將推出一款自製手遊「便利商店」。
橘子旗下跨境電商「樂利」則是唯一榮獲天貓國際金牌運營商的台灣廠商,今年雙十一創下單日交易額4.5億新台幣、訂單達50萬筆佳績,刷新紀錄,樂利未來將力推旗下品牌「吉室商行」,將台灣好物帶入中國。
橘子旗下影音平台「酷瞧」日前平台觀看人數突破1.5億次大關,並累積550萬忠實平台用戶。
上櫃公司遊戲橘子(6180)旗下樂點行動支付布局再下一城,繼上周宣布獲中興保全投資,樂點行動支付今天宣布率先取得國內O2O(Online to Offline)實體通路支付服務業務核准,成為市場上第一家由金管會核准經營台灣國內O2O支付業務的電子支付業者。
目前其他業者雖已取得電子支付營業執照或跨境業務許可,但仍須取得國內O2O業務核准,才能提供台灣消費者在國內實體店面使用電子支付服務。
橘子董事長劉柏園說,樂支將以完善綿密的實體據點戰略,顛覆全民消費習慣,讓「用手機就能完成付款」的情境變成生活常態。樂支將匯集全家便利商店、玉山、台灣大車隊、微程式、中興保全等眾多策略夥伴,擴展使用範圍,預計可鋪展出數萬個整合線上線下的小額支付據點,除超商、計程車、自動販賣機、各類商家,如:咖啡及餐飲店等外,也可支付保全費、物業管理費、停車費,或是進行娛樂購票等新型態行動支付應用服務,且積極導入具發展O2O潛力合作夥伴,聯手擴張電子支付應用範疇,全面滲透日常生活。
身為第一家取得國內O2O業務核准業者,劉柏園說,樂支集結多方合作夥伴資源,預計2016年大幅拓展支付服務。橘子旗下 強攻跨境支付
遊戲營運商橘子(6180)旗下樂點行動支付繼取得第三方支付執照後,目前積極申請跨境電子支付證照,明年初可望到手,內外展開全面性電子支付相關服務。
法人表示,隨著歐買尬、橘子先後取得第三方支付執照,台灣第三方支付戰火全面點燃,雙雄的布局進度也因較早拿到執照,搶先卡位市場商機;其中,橘子除第三方支付執照外,更額外申請跨境電子支付證照,有望成為首家取得「雙照」的遊戲業者。
日前玉山銀行已獲金管會核准,成為國內首家承作跨境電子支付業務的金融機構,並攜手螞蟻金服旗下支付寶聯手推出跨境支付業務,讓陸客到台灣旅遊時,能輕鬆透過手機錢包付款消費,吸引其他業者爭相搶進。
樂點行動支付也已申請跨境電子支付證照,有望成為第二家承作跨境電子支付業務的業者。橘子表示,電子支付執照是對國內消費者服務,跨境電子支付證照則服務國外消費者,對象不同。
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