酷手科技股價行情討論-酷手科技創辦人吳季剛:人機介面是人與機器溝通的方式

想要酷手科技股價資訊或股票的興櫃掛牌消息交流,都可以多利用這地方來討論,

投資未上市股票需要多研究、多了解公司產業狀況,投資前要做好功課

如果有什麼公司產業的訊息歡迎多多分享,也歡迎直接加LINE或來電交流討論~0960-550-797<—-手機點我即可撥號

 

LINE的ID是ipo888,點擊此圖就可加入好友

 

,0960-550-797 陳先生<—-手機點我即可撥號

酷手科技創辦人吳季剛:人機介面是人與機器溝通的方式

CoolSo酷手科技創辦人吳季剛15日應邀出席虛擬技術互動整合應用分享會,分享自己對於人機介面虛擬化技術應用的看法。他認為,人機介面是人與機器溝通的方式。

虛擬技術的應用為人們增添了許多新形態的感知體驗,吳季剛以大家非常熟悉的「鋼鐵人」為例,通過鋼鐵人在戰甲中與Friday隔空對話的畫面,向大家介紹視覺與聲控的人機介面。現場氣氛瞬間被點燃,不少觀眾感歎「原來人機介面早已出現在我們曾看過的電影中」,豐富了大家對人機介面的認識。吳季剛進一步表示,他認為人機介面應是人與機器溝通的方式,而不僅限於使用視覺或聲控的介面。此外,吳季剛還介紹了多種人機介面。最早的人機介面是學生都使用過的「答題卡」,最多人使用的則是滑鼠與鍵盤,觸控螢幕則為最新潮介面。但他表示,最適合的不一定是最新的。他解釋道,「比如用觸控螢幕打文字既很累也不快速,用鍵盤則會方便快速很多。」

酷手科技大秀MMG 驚豔電玩展
世界第二大的遊戲展—2018東京電玩展23日在千葉市幕張展覽館落幕,工研院新創公司—酷手科技首度赴日本參展進駐AR/VR展區,酷手科技展現透過手部肌肉就可凌空操控遊戲的技術,以最火紅的人機介面,令現場玩家與投資人眼睛一亮,創新技術驚豔東京電玩展。
酷手科技以最吸睛的遊戲虛擬實境體驗技術—肌肉活動訊號感測技術(MMG),突破傳統使用者必須手持搖桿或遙控裝置,才能操控遊戲的限制;改以揮揮手,享受凌空就享受飆玩遊戲的快感。現場酷手科技的攤位,也與夢想動畫公司共同開發推出多種射擊遊戲體驗,玩家僅需配戴酷手科技手環,就可化身為鋼鐵人,以手掌心發出光束擊退敵人,遊戲新玩法,吸引不少玩家排隊等待,吸引國際大廠洽談。
創辦人吳季剛表示,肌肉活動訊號感測技術(MMG)採用的原理,是透過類似手環等腕型穿戴式裝置,藉由偵測肌肉運動時所發出的生理訊號,判斷出使用者的手勢,在遊戲中產生指令。這項技術目前以VR、AR遊戲應用為主,未來更可被視為下一世代的人機控制介面。
吳季剛指出,除了遊戲產業,簡報、無人機、運動義肢或是工業運用領域設備,都是酷手科技布局的重點;未來預計導入人工智慧技術,將人機介面昇華,以全新的人機溝通體驗,「只要動動手就可操控一切智能設備,人人都是鋼鐵人!」

酷手科技 不必拿裝置,靠手勢就能操作 玩遊戲…扔掉搖桿吧
為了替台灣尋找經濟新動能,經濟日報推出「創業超新星」系列專題報導,本系列介紹台灣最具創新能力的新秀,報導這些新創公司的優勢及潛力,讓其價值被外界看見,獲得更多資源挹注,成為未來台灣經濟發展的中流砥柱。
玩虛擬遊戲,還在用搖桿、按鍵嗎?這早就過時落伍了,利用手勢、透過肌肉訊號的感測,就可輕鬆凌空操控遊戲,而且就算流汗,仍能正常操作,這就是「酷手科技」創辦人吳季剛與其團隊共同研發的科技產品,也是主流的科技產品。
吳季剛說,他是在2008年進入工研院,那時候Wii(任天堂公司所推出的家用遊戲主機)的控制遊戲剛出來,出拳、揮棒要使用按鍵,那時大家都覺得很新奇。到了2010年,出現一個紅外線、兩個照相機,就是在攝影機面前做動作,那時算是很進步,但他想到:下一步是什麼,可以更好用嗎?
他指出,機器可以捕捉人體動作,但攝影機並無法完全分辨,他是學醫學工程的,專攻醫療器材、身體訊號和人體動作分析,及做人機介面,所以他想用身體訊號,特別是肌肉運動來做控制技術,以「肌肉量測訊號手勢辨識技術(MMG)」,來與VR、AR應用結合,讓手就能取代搖桿操控畫面。
吳季剛表示,到了手機時代,鍵盤效率不太高,手機被觸控裝置所掌控,玩虛擬遊戲也是如此,在按鍵、搖桿後,接下來是穿戴式。
他說,當民眾使用VR時,戴上頭戴式裝置會將雙眼遮住,使用者須記住搖桿按鍵位置,若用手勢辨識,便不會有此困擾,使操作體驗更佳。
此一肌肉訊號量測裝置,是利用肌肉運動時發出的訊號,判斷使用者目前的手勢。由於肌肉在收縮時,會因為肌纖維的摩擦或是改變而產生震動,MMG技術便是擷取這震動訊號,反映出手指的動作,進而做出凌空操作。
使用者戴上手環大小的肌肉訊號量測裝置,就能讓手變成遙控器,以雙手取代搖桿,與虛擬世界互動。例如凌空做出丟球動作,即可控制手機中的虛擬人物丟出寶貝球。
吳季剛表示,商品化產品是在今年才做出來,原本為手表大小,現要再縮小為手指大小(包括電路板),縮小的主因是我們賣模組內涵和技術,要能和各大廠設備整合,所以要配合他們,做愈小愈能讓他們有空間調整。
他指出,這是全新的東西,加拿大有一家公司去矽谷募資,在2016年募了1.2億美元,他們做了一個產品,讓我們認為這個市場是存在的。
「要數字化的話,我們的產品重量、穩定性、正確率都可以數字化,且成本只有他們(指加拿大的公司)20%,他們用的是肌肉電訊號,類似心電圖的訊號,較複雜的放大電路,而我們做一個要40至60美元,如果有一定數量的話只要5美元,我們的產品比他們簡單很多,元件本身也較簡單」。
吳季剛說,包括做VR、AR和機械義手的公司都是客戶,我們要做頭戴式工具和多媒體控制,市場比較大,但單價不高,而做義肢的單價高,可是數量卻不大。
他指出,他們現在資金幾個來源,一開始是創始團隊投資、部分政府投資,最近是台灣太子集團個人投資,加上預期標案和收入,公司的資金約莫可以支應十個月,預期今年標案可創造一定營收,目標擴編兩倍到十個人,營運資金可支應兩年。

公司簡介
酷手科技使用專利肌肉訊號量測技術,開發穿戴式手勢辨識裝置,可量測單一手指動作,具有不受外在環境及天候影響,使用簡便且可靠,將應用於AR/VR和IoT產業。

公司基本資料

統一編號 52557746
公司狀況 核准設立  
公司名稱 酷手科技股份有限公司  (出進口廠商英文名稱:COOLSO TECHNOLOGY INC.)
章程所訂外文公司名稱
公司屬性 閉鎖性
資本總額(元)
實收資本額(元) 21,698,940
每股金額(元) 無票面金額
已發行股份總數(股) 1,384,666
代表人姓名 吳季剛
公司所在地 臺北市中山區玉門街1號
登記機關 臺北市政府
核准設立日期 106年02月06日
最後核准變更日期 110年03月23日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料 F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F113070  電信器材批發業
F118010  資訊軟體批發業
F401010  國際貿易業
I301010  資訊軟體服務業
I301030  電子資訊供應服務業
I501010  產品設計業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務

董監事持股

序號 職稱 姓名 所代表法人 持有股份數(股)
0001 董事長 吳季剛 414,250
0002 董事 徐聖魁 75,000
0003 董事 李蔚霖 75,000
0004 董事 呂豫文 0
0005 董事 陳仲隆 134,000
0006 監察人 陳仕勳 25,000

歡迎直接來電~0960-550-797 陳先生<—-手機點我即可撥號