雷亞遊戲股價行情討論-雷亞 AI 溝通師職缺引熱議,作為數位時代下的「魔法師」需要哪些關鍵技能?

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雷亞 AI 溝通師職缺引熱議,作為數位時代下的「魔法師」需要哪些關鍵技能?

鄧舒澤 2022年12月7日 週三 下午12:21

AI 繪圖蔚為風潮,但要讓 AI 製作出符合期待的圖像,則端看使用者給予創作指令的精準度及完整度。台灣遊戲公司雷亞 11 月底釋出職缺,公開招募「AI 美術設計/AI 溝通師」,薪資 4 萬起跳,開遊戲界第一槍,也替數位藝術界打開新的可能性。

透過人工智慧輔助圖像自動生成的工具,在 2022 如雨後春筍般出現:從較早問世的 Disco Diffusion、一分鐘生成美圖的 Midjourney,甚至到 Stable Diffusion 或 NovelAI…… ,從在 Discord 流通的創始階段,一路到在今年 9 月打敗人工繪圖得到美展首獎,可見相關應用逐漸滲透進 ACG 產業,替創作者打開新的大門。

「魔法師」分工專門化,將成未來產業趨勢?

隨著對自動生成工具的常識趨於普遍,輸入的文字指令也愈加細緻,使用者往往需要輸入大量的限制詞才能生成出好的作品,由於結果的不確定性,生成圖片過程被戲稱為「召喚術」,而一長串的正向限制與負向限制詞則被稱為「咒文」或「結界」。

為方便大眾都能輕鬆躍升為「AI 詠唱者」,更有網友架設了繪圖用關鍵字資料庫,用以收錄玩家會使用到的關鍵字,並命名為「魔咒百科」,供社群使用。與此同時,擅長調整指令的 AI 使用者也被尊為「魔法師」或是「煉金術師」。此種現象反映出 AI 生成工具從早期嘗試期更趨於成熟,進而帶動產業跟進、分工專門化。

透過調整任務描述,替人工智慧提供指引的工作,被稱為提示工程師(prompt engineer)。由於需輸入的文字提示需要符合特定的樣式才能有效,一點精細的差異就可能造成結果巨幅改變,且生成系統與藝術家目前仍然缺乏有效溝通與文件記錄,用以銜接兩者的提示工程師便成為炙手可熱的新興工作。

目前已經有新創嘗試出售這些字句以追求營利:於 6 月推出的 PromptBase 允許用戶出售 Midjourney、DALL·E、Stable Diffusion 等特定系統的輸入指示,目前定價為 1.99 美元,而 PromptBase 從中抽成 20%。

在自動化工具的浪潮中,設計師或是創作者的身分也有所調整——從原先專精於圖片編輯工具的實作者,演變成近似規劃作品整體架構或者體驗的「策展者」,又或者說——藝術總監。在自動化過程中,設置參數與調整的能力也愈發重要。

不只要會軟體!這些軟實力更加分

在雷亞所開設的職缺描述當中,必備的條件包括熟悉並了解 AI 藝術領域相關的工具,如 Midjourney、niji、NovelAI、Dall-E 2 等,還要會使用 Photoshop 做基本的電腦繪圖工作。

然而,因為人選除了負責設計、調整參數,也必須擔任工具與隊員的中介橋梁、甚至在必要時給予指示與指導,因此擅長團隊合作、良好的溝通協調能力,也成為加分項目。另外,若人選擁有使用者體驗的相關背景,具備同理心、良好的消費者洞察能力,對企業來說也是一大加分。

「提示工程」已被視為未來的關鍵職業之一,DataRobot 工程師、AI 系統設計專家 Alex Shoop 指出,提示工程中最具「工程」意味的部分就是穩定的測試、創造可重現的結果以及使用安全可靠的技術等,「例如一個提示工程師可能會設定不同的關鍵字,如『貓在後院拿著紅色氣球』或『貓在後院拿著藍色氣球』來測試這微小的字詞變化會造成多巨大的差異。」他指出,雖然 AI 生成模型事前無法預期結果,但「測試」及「追蹤實驗設定」仍是他期待在提示工程師身上看到的關鍵技能。

雷亞遊戲十週年紀念作《DEEMO II》於全球正式上市 登入音樂與解謎的奇幻旅程

(GNN 記者 Jisho 報導)

雷亞遊戲十週年紀念作《DEEMO II》今(13)日於 App Store 及 Google Play 雙平台正式上線,此外,《DEEMO II》遊戲內部分首發曲目將在「2022 雷亞音樂會」首次以管弦樂形式公開演出,於 2 月 12 日全球同步直播。承襲初代經典的落下式鋼琴演奏玩法,《DEEMO II》是一款結合音樂節奏與故事解謎的冒險遊戲。玩家將操作女主角艾可(Echo),透過演奏音樂、探索場景、並與大量 NPC 互動等一連串的冒險旅程,一步步拼湊出這個世界背後的真相。《DEEMO II》融合了故事解謎與音樂節奏兩個核心玩法,無論是否為音遊核心玩家,都能享受遊戲樂趣。官方表示,這次節奏模式不僅有更流動的譜面視覺設計,玩法上也增添了更多元豐富的拍點與變速設計,是雷亞遊戲在過去的基礎上精進的呈現。遊戲首發收錄超過 100 首風格多樣的曲目,玩家可以透過推進劇情與探索場景取得部分曲目,包含來自貝多芬、莫札特等經典作品的改編樂曲,都等著玩家們挑戰。此外,《DEEMO II》全球事前登錄活動累計超過百萬名玩家參與。官方為回應全球迴響熱烈,宣布即日起至 2 月 13 號之間,所有玩家登入遊戲遊玩即可獲得大量虛寶獎勵,增添更豐富的遊戲體驗。隨著遊戲正式上市,包含《DEEMO II》概念音樂 〈Away from the rain〉 等首發曲目,已陸續上架至 iTunes、Apple Music、Spotify 等音樂串流平台。未來官方也將上架更多歌曲,讓玩家無論在遊戲內、外都能享受《DEEMO II》帶來的感動。

2022 雷亞音樂會 – 向晴回音 Rayark 10th Anniversary Concert

  為歡慶遊戲正式上線,《DEEMO II》遊戲內部分首發曲目將在「2022 雷亞音樂會」首次以磅礡的管弦樂形式公開演出,於 2 月 12 日全球同步直播。

  除了《DEEMO II》外,音樂會中也將演奏包含雷亞旗下《Cytus II》、《DEEMO》、《Sdorica 萬象物語》等作品的經典曲目。

雷亞遊戲發展全球泛娛樂遊戲產業版圖 成功打造經典明星IP

全球遊戲產業市場逐年增長,今年初遊戲權威市調機構Newzoo發表「全球遊戲市場預測報告」指出,2019年全球遊戲市場規模預計將高達1,500億美元,亞太遊戲市場正逐年增長超越歐美,將成為全球最大的遊戲市場。隨著科技演進,手機、電腦等遊戲載具的界線逐漸模糊,所謂的遊戲、動畫、電影之間也越來越模糊,具吸引力的泛娛樂IP,則成為遊戲多元發展的成功關鍵。遊戲界中的佼佼者-雷亞遊戲秉持開發原創IP的精神,將原創作品以多元泛娛樂的形式傳遞,迄今作品類型涵蓋音樂節奏、休閒趣味、科幻動作以及策略RPG等類型,同時也致力以多元形式傳遞作品於不同層次的感動。短短幾年內,雷亞旗下遊戲的全球下載量至今已高達1.1億。雷亞遊戲自2011年9月成立以來,一直走在遊戲產業的前端,業績持續成長表現亮眼,主要營運動能以美國、日本、中國三大地區市場為主,占總營收8成左右。公司從創立時10幾個人急速發展至今250人的規模,雷亞遊戲執行長兼共同創辦人游名揚表示,雷亞持續保持獨立開發的精神,深知多元的泛娛樂發展趨勢,關鍵在於創造品質與吸引力兼具的故事內容IP,從不侷限遊戲有限的呈現型態。雷亞遊戲未來也不排斥任何嘗試,或者與其他台灣遊戲業界有潛力的開發者共同合作的可能性,從「內容提供者」的多元面向發展,創造更多屬於雷亞遊戲獨樹一格的泛娛樂作品。雷亞遊戲執行長游名揚提到:隨著科技發展,遊戲在多元型態的載具運用下,將朝向泛娛樂的多元化互動體驗發展,雷亞遊戲在開發作品時,就是朝向全球化發展,堅持創作高品質的故事內涵,並嘗試拓展遊戲的型態所帶來的更多可能性,將感動長久留存在玩家心中。雷亞遊戲旗下除了知名的音樂節奏遊戲《Cytus》外,以另一款精緻大作《DEEMO》為例,結合音樂、動畫與感人的故事劇情等特色,迅速在亞洲獲得廣大迴響,至今在全球已累積超過2300 萬的跨平台下載量,除了遊戲外,更推出膾炙人口的輕小說,接續更要與曾製作日本知名動畫《進擊的巨人》的公司合作,將《DEEMO》原創IP製作成動畫電影。如同雷亞遊戲成員常說的:在生活裡遊戲,在遊戲裡生活,雷亞遊戲對於未來的一切想像,都將有可能在國際、在未來被實現

雷亞新節奏遊戲 VOEZ上市
雷亞遊戲今天下午舉辦最新音樂節奏遊戲《VOEZ》上市記者會,5月26日率先登陸iOS平台,一週內即破200萬次下載,Android平台今天上線。
台灣雷亞遊戲公司曾製作《Cytus》、《DEEMO》、《Mandora》、《Implosion》等遊戲,在全球擁有超過4000萬次下載量,今天在自家新開概念店裡的咖啡廳VOEZ Cafe(蘭空咖啡)舉辦最新音樂節奏遊戲《VOEZ》上市記者會。
會中除介紹遊戲背景並展示iOS平台為《VOEZ》所做的特別推薦專區外,更找來台灣新星樂團NightKeepers現場表演三首專為《VOEZ》打造的歌曲。
《VOEZ》是雷亞繼《Cytus》、《DEEMO》後,睽違兩年製作的音樂節奏遊戲,突破以往音樂遊戲玩法,將傳統固定「落下式拍點」與「移動式軌道」融合,創造出全新多變的譜面,帶給玩家全新的視覺與聽覺感官體驗。
由於《VOEZ》已於5月26日登陸iOS平台,剛上架即獲得全球120國App Store首頁編輯推薦,第一天就空降日本 App Store遊戲總榜第一名,並在72小時內就破全球百萬下載量,目前下載量已超過 200萬,並達成單日活躍用戶60萬的紀錄。
雷亞執行長游名揚表示,雷亞目前資本額為3000萬元,全球員工 120人,除中國大陸交由龍冤公司營運外,其他地區遊戲都是公司自行營運。在日本及香港設有據點,2015年營收上億元,並已獲利。
雷亞2015年推出 2款遊戲,游名揚指出,今年除甫於5月推出《VOEZ》外,也預計公布2款遊戲,包括《伊甸之魂》及《sdorica》。其中《伊甸之魂》為電競為主的遊戲,屬於全3D卡牌戰略遊戲,《sdorica》則是角色扮演的遊戲,兩款都是自製手遊,預計最快第 4季全球同步推出。

雷亞遊戲─iOS千人5星評價遊戲Cytus幕後功臣
在任天堂Wii的一系列體感遊戲問世前,以DDR跳舞機為代表的音樂節奏遊戲,應該是唯一,也是玩法上最「引人注目」的遊戲類型。之後的吉他英雄、太鼓達人、應援團、戰鼓拍打碰等同類型系列遊戲,也都在各自,甚至跨平台創下堪稱經典的表現,而在iOS、Android興起的後PC觸控時代,這個死忠粉絲眾多的遊戲類型,似乎也準備好迎接下一個經典─由台灣雷亞遊戲所開發的Cytus。
這個1/12號才正式在蘋果App Store上架的音樂遊戲,曾在iPhone類別拿下12國第一、iPad類別拿下25國第一的驕人成績,在推出一個多月後,Cytus在台灣區接近2000個的評價仍然是5顆星滿分,而評論則是破千則的驚人水準,光看這些數字,跟許多世界級的遊戲App相比也毫不遜色,而一手打造Cytus的雷亞遊戲,卻是民國100年才創立的公司。
不過,公司成立雖不到一年,雷亞遊戲團隊的許多成員,卻是早已合作多次的夥伴。身為公司執導兼公司發言人的李勇霆,跟公司的另一個創辦人游名揚,雖然大學念的都不是遊戲,甚至也非資工相關科系,跟許多台灣的六、七年級生一樣,對遊戲始終有股無法磨滅的熱情,因此雖然對台清大畢業的他們來說,比當遊戲開發者待遇、前景好的工作多的是,最後還是踏上了這條夢想的「不歸路」。
為何公司的第一個產品,會選擇偏利基市場、成本較高的音樂節奏遊戲?對外人來說也許難以理解,但由於進入遊戲產業之初,首二款代表性作品就是大型機台上的音樂遊戲,對團隊來說,選擇音樂節奏遊戲,不僅合理,也是再自然不過的選擇。不過,iOS儘管是個新的遊戲平台,音樂節奏遊戲的市場,卻早被Konami、Bandai等大廠盤據,Cytus能殺出一條血路,除了憑藉與眾不同的風格介面,以及紮實的音樂內容跟機制外,讓玩家只需花1.99美元便能買斷整個遊戲,而不須日後為了新曲目、內容再掏腰包,也是關鍵之一。
李勇霆表示,會採取這種模式,是因為他們希望Cytus能成為玩家心目中的經典─就像之前許多音樂遊戲前輩一樣。目前正為下一個大作準備中的雷亞遊戲,期許自己能成為讓國內軟體人才都嚮往加入的國際級獨立遊戲開發商,而從他們初試啼聲的情況來看,以往看起來離台灣很遠的夢,似乎頓時變得觸手可及了。

公司簡介
雷亞遊戲秉持獨立遊戲開發精神,從心出發的設計與永不妥協的堅持,以創造藝術的信念打造旗下每一支產品。同時抱持著開放而謙遜的態度,廣泛地接受並吸收各方的回饋意見,創造出雷亞遊戲特有的文化。雷亞遊戲追求產品高質量的內涵,高質感的介面與流暢的選單、創新的遊戲方式,引起高度關注。雷亞遊戲在未來將推出更多的作品,期許成為代表性的遊戲品牌。

公司基本資料

統一編號 24772842 
公司狀況 核准設立  
股權狀況 僑外資
公司名稱 雷亞遊戲股份有限公司 (出進口廠商英文名稱:RAYARK INC.) 
104年03月05日 發文號10481395700變更名稱 (前名稱:光舟文創股份有限公司)
章程所訂外文公司名稱
資本總額(元) 64,000,000
實收資本額(元) 62,760,030
每股金額(元) 10
已發行股份總數(股) 6,276,003
代表人姓名 鐘志遠
公司所在地 臺北市信義區東興路47號1樓
登記機關 臺北市政府
核准設立日期 103年12月01日
最後核准變更日期 109年04月29日
複數表決權特別股
對於特定事項具否決權特別股
特別股股東被選為董事、監察人之禁止或限制或當選一定名額之權利      無
所營事業資料 H201010  一般投資業
I102010  投資顧問業
I103060  管理顧問業
I501010  產品設計業
CC01080  電子零組件製造業
E603050  自動控制設備工程業
E605010  電腦設備安裝業
EZ05010  儀器、儀表安裝工程業
F109070  文教、樂器、育樂用品批發業
F113020  電器批發業
F113030  精密儀器批發業
F113050  電腦及事務性機器設備批發業
F118010  資訊軟體批發業
F119010  電子材料批發業
F209060  文教、樂器、育樂用品零售業
F213010  電器零售業
F213030  電腦及事務性機器設備零售業
F213040  精密儀器零售業
F218010  資訊軟體零售業
F219010  電子材料零售業
F401010  國際貿易業
I301010  資訊軟體服務業
I301020  資料處理服務業
I301030  電子資訊供應服務業
J304010  圖書出版業
J305010  有聲出版業
J399010  軟體出版業
J602010  演藝活動業
J603010  音樂展演空間業
ZZ99999  除許可業務外,得經營法令非禁止或限制之業務

董監事持股

序號 職稱 姓名 所代表法人 持有股份數(股)
0001 董事長 鐘志遠 英屬開曼群島商 Rayark Hodings Ltd. 6,276,003
0002 董事 張世群 英屬開曼群島商 Rayark Hodings Ltd. 6,276,003
0003 董事 游名揚 英屬開曼群島商 Rayark Hodings Ltd. 6,276,003
0004 董事 謝昌晏 英屬開曼群島商 Rayark Hodings Ltd. 6,276,003
0005 監察人 李勇霆 英屬開曼群島商 Rayark Hodings Ltd. 6,276,003

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